魔兽3.05版猎人打盗贼为何强大 tbc魔兽猎人
大家看了我的深入了解后,或许会感到有些意外。在游戏里,有不少玩猎人这个职业玩了很久的玩家都察觉到,盗贼是个很难对付的职业。大概会有玩家表示,猎人在面对盗贼时很是无奈呢。在很多游戏场景中,盗贼凭借自身的高机动性和出其不意的攻击方法,常常让猎人在战斗中处于被动。猎人虽然有着超距离攻击的优势,可盗贼的隐身、突袭等技能却能有效地打乱猎人的节拍。这种情况在长时刻的游戏尝试中被众多猎人玩家所熟知,也因此才会有猎人打贼很无奈这样的说法。
我在网上浏览过不少关于猎人对阵盗贼的策略。然而,昨天我偶然看到一篇文章,讲的一个兽王猎人居然输给了盗贼,这可太出乎我的意料了。难道猎人在对战盗贼的时候真的处于劣势吗?抱着这样的疑惑,我登录游戏从头洗了一次天赋,我的天赋点法是46/0/15。在这个天赋配置里,“红人”技能我觉得是一定要加的,“资力”(此处也许是“资历”,按原文处理)在我看来也是必须投入点数的。在生存天赋这一块,我没有选择加出驱散技能,而是加了3点招架和2点生存专家技能。这其中,“红人”技能在猎人的战斗策略里是特别决定因素的部分,它能在短时刻内大幅提高猎人的输出能力。而“资力”也许在提高猎人的某些属性或者战斗效能方面有着不可或缺的影响。至于生存天赋里的招架和生存专家技能,招架能够在面对盗贼近身攻击时有一定几率躲避伤害,生存专家则可以增加猎人整体的生存能力,这两个技能点的投入有助于猎人在面对盗贼这种高爆发职业时多一些应对的手段。
我的理想是在不运用弓的情况下把贼干掉。在这种情况下,作为猎人(LR),宝宝的选择天然是蝎子或者螃蟹之类的。要了解,这类宝宝拥有援护、冲锋技能,还有减伤能力,这些都让猎人的宝宝摇身一变成为贼的克星。在装备方面,武器只要双持就可以,重点是血量要厚、韧性要高。
除了这些之后,在实际的战斗场景中,猎人需要精准地指挥宝宝发动技能。比如,利用宝宝的援护技能及时阻挡贼的偷袭,或者在贼试图逃脱时,用冲锋技能打乱贼的节拍。而高血量和高韧性的武器双持配置,能让猎人自身在和贼近身搏斗时更具优势,不仅能承受贼的攻击,还能在恰当的时候给予反击。
下面我就来讲一讲我在不运用弓的情况下是如何干掉盗贼的。我是暗夜精灵的猎人,一开始我会开始灵猴守护,追踪隐身的盗贼。接着,我会在自己站立之处放置毒蛇陷阱而且释放照明弹,同时让宝宝开始自动玩法,自己也进入潜行情形。这种开局方法的优势大家都清楚,那就是盗贼不要易率先发动攻击。随后就等着盗贼现身,如果盗贼能偷袭到你,那你可真是运气好到可以去买彩票了。要是真的被偷袭了,马上开始红人(狂暴)情形,持续不断地给盗贼施加摔绊技能。在施加摔绊之后,开始增加攻击强度的饰品而且开始威慑技能,和盗贼正面硬刚。这个时候盗贼也许会有两种情况。
为了更有效地应对盗贼,我还会提前留意周围的环境,比如附近有没有障碍物或者有利于我后续操作的地形。这可以帮助我更好地规划战斗策略。而且在战斗经过中,我也会密切关注宝宝的情形,由于宝宝的自动攻击有时候会起到意想差点的干扰盗贼的效果。我还会根据盗贼的装备和他的技能释放习性来适时调整我的应对方法。例如,如果盗贼擅长闪避技能,我就会更谨慎地选择攻击时机,避免浪费技能。
跟你对砍的时候还开闪避的贼是最愚蠢的。闪避率60%,就算没有增益情形(BUFF)也有35%的闪避率呢,何者贼在面对这种情况的时候心里不会盘算一下该如何打呢?要是就这么一直打下去,盗贼的血量还没降到一半就会被打倒在你的面前。
盗贼在战斗中开始闪避技能本是一种战略选择,但在这种情况下,面对较高的闪避率,他们必须慎重思考应对策略。由于一旦处理不当,随着战斗的持续,自身血量会快速下降,还没等到把对方的血量消耗到一半,自己也许就先倒下了。这种战斗局面对于盗贼来说是等于不利的,他们需要综合思考自身技能、对方的攻击能力以及当前的战斗形势等多方面影响,而不是盲目地开始闪避就进行对砍。
2. LR(猎人)有开急跑和斗篷消失的技能,玩LR的兄弟应该都晓得,有一种雕文,运用之后开始灵猴守护闪避后能让移动速度提高30%呢。而且啊,开始威慑之后,有60%的闪避几率,触发这个条件并不难。再加上红人(狂野怒火)情形下无法被减速。我就想问了,何者盗贼敢说自己能从和自己近身肉搏的LR手下逃脱呢?可别觉得这是很容易的事儿啊。要了解,LR还有照明弹,乱射这个技能都没有冷却时刻呢。LR的宝宝要是开主动技能,或者开始隐形去追击,难道这些都是形同虚设吗?显然不是嘛。因此啊,这么一直战斗下去的话,盗贼是难以承受的。
在前面提到的那种战斗情形下,如果有个盗贼在红人情形之后还活着,而且过来跟你正面交锋,那你的血量如何说也得比盗贼多吧。你要持续放置毒蛇陷阱,绝不能让盗贼身上的减速效果(这里将“搅拌”替换为更通用的“减速效果”,如果“搅拌”是游戏特定用词可按实际情况修改准确表述)中断,如此一来,最终的胜利肯定就属于你了。而且在战斗经过中,你可以利用周围的环境影响来增加自己的优势,比如靠近一些可以提供掩护或者恢复效果的区域。同时,你要时刻留意盗贼的技能冷却时刻,一旦他的决定因素技能处于冷却,这就是你发动更猛烈攻击的好时机。
信和不信随你,我的S4装备没有头肩部件,护卫者装备缺鞋子,十根手指头武器是S3的,剩下的全是S2装备。我用一种方式在铁炉堡跟盗贼战斗从没输过。这里面最难对付的是战斗贼,他们的命中相对高。我还和壹个有着4件S4装备、4件T6装备以及S4武器的盗贼打过一次,打完之后我还剩下30%的血量。其实在这种装备不对等的情况下能取得这样的结局,是有很多小诀窍的。比如说我在战斗前会仔细研究盗贼的技能特征,针对他们的爆发技能和控制技能,我会提前想好应对策略。在战斗经过中,我会时刻关注盗贼的行动,利用地形和自身技能的特征,尽也许地躲避盗贼的攻击,同时寻找机会反击。这一系列的操作都需要大量的实战经验来支撑,而我就是通过不断地战斗积累了这些经验,才能够在面对各种装备不同的盗贼时保持较高的胜率。